Posts mit dem Label Source Code werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Source Code werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Freitag, 13. April 2012

COGLAINI-B GameEngine

Ein neues Semester hat begonnen. Die letzten Projekte aus dem alten Semester sind beendet. Darunter war auch "COGLAINI-B".

"COGLAINI-B" ist eine Gameengine.

Dienstag, 29. November 2011

Montag, 6. Juni 2011

Finally the source code for the "Shadowgrounds"-series for Linux and Mac is out!

Yeah!


After weeks the code is finally there. You can grep it from here:
http://frozenbyte.com/board/viewtopic.php?f=23&t=3597

After the waiting (as the post said we should) the code will also appear here:
http://code.google.com/p/shadogrounds-and-shadowgrounds-survivor/

But for now you should use the zipped file.


Good luck and have fun!

Montag, 23. Mai 2011

Finally the source code for "Jack Claw" for Linux and Mac is out!

Just weeks after Frozenbyte did the "Humble Frozenbyte Bundle" which started on 12. April and had the prototype game "Jack Claw" with assets and source code for Windows inside today on the 23. May the source code for Linux and Mac showed up. This code is ported by Alternative Games (http://alternativegames.net/) just like the one for the Shadowgrounds series and for Trine.
You can find it here:
http://frozenbyte.com/temp_jackclaw/JackClaw_source_LinuxMac.zip

And also inside a mercurial repository here:
http://code.google.com/p/jack-claw/

As "Jack Claw" and the Shadowgrounds series are using the same engine, Storm3D, it should be possible to hook the SG series on top of this code.

Dienstag, 19. April 2011

Wolfenstein: Enemy Territory 64Bit

Ein ganzer Tag für nichts!

Vor ein paar Tagen hatte ich schon über das neue "True Combat : Close Quarters Battle" gehört und versucht, es zum laufen zu bekommen. Heute früh war ein How-To vom LinuxGameCast online


(http://linuxgamecast.com/2011/04/l-g-c-how-to-%E2%80%94-truecombat-close-quarters-battle-cqb/)

Freitag, 15. April 2011

Aktive Mitarbeit erwünscht

"Jack Claw" ist ein Prototyp und es gibt relativ freien Zugang zum Source Code (https://github.com/Frozenbyte/Jack-Claw ,
http://code.google.com/p/jack-claw/).
Frozenbyte selber ist nun an freiwilligen Helfern interessiert bzw. möchte gern wissen, ob es Leute gibt, die Lust hätten, an diesem Werk mit zu arbeiten: http://frozenbyte.com/board/viewtopic.php?f=19&t=3325
Ein Fehler sollte dies sicher nicht sein. Interessierte können sich so ein paar Zeilen für Bewerbungen hinzuverdienen, sowie Kontakte knüpfen und Fähigkeiten ausbauen. Frozenbyte selber kommt somit auch endlich dazu, mehr aus ihrem Prototyp zu machen.

Mittwoch, 13. April 2011

Jack Claw Source Code

Guten Morgen!

Im Humble Frozenbyte Bundle ist der Prototyp "Jack Claw" samt Source Code enthalten. Einer Portierung auf Systeme, wie Mac und Linux steht also nichts im Wege. Laut http://frozenbyte.com/blog/?p=176 ist schon einiges dafür im Code enthalten:

The first updates will be mouse/keyboard support and Mac/Linux ports. Most of which are actually already done but we still need to test them a bit more to make sure we can publish them.
und auf http://frozenbyte.com/jackclaw/jack_minisite.php findet sich der Hinweis, dass schon bald Versionen für Mac und Linux erscheinen werden.

Ich habe schon mal eine Projektseite angelegt und den Code drauf gepackt:
http://code.google.com/p/jack-claw/

Musik, Grafik, Models etc. sind nicht enthalten und müssen bei bedarf selbst erworben werden. Zur Zeit ist dies mit dem Humble Frozenbyte Bundle sehr günstig möglich. Eine weitere Variante ist freier Inhalt. Dieser muss allerdings erst erschaffen werden.

Die ersten Schritte wären wahrscheinlich ein passendes BuildSystem um den Code zu legen. CMake hat sich für CrossPlatform bei mir als relativ praktikabel erwiesen. Anschließend dürfte die Portierung anstehen.

Jeder darf mit machen und ist herzlich Willkommen :D

[Review/Critic] UDock X - 13,3" LapDock

The UDock X - 13.3" LapDock is a combination of touch display, keyboard, touch-pad and battery. It can be used as an extension of vari...