Donnerstag, 16. Dezember 2010

Da sind sie - die Soft Body Bälle !!

Und schon sind sie da,
die Soft Body Bälle:


Blender 2.5 Soft Body-Balls from Urfoex on Vimeo.


Im Prinzip ist es garnicht so schwer.
Ich hoffe, man kann im Video die nötigen Schritte sehen. Als Hilfe werde ich sie hier mit angeben.

Mittwoch, 15. Dezember 2010

Viele kleine Neuigkeiten

Grüßt euch!

Eigentlich wollte ich ja schon längst ein Ball mit Physik springen lassen, doch verschiedene Dinge haben sich mir dabei in den Weg gestellt.
Um nicht so viel schreiben zu müssen, wollte ich es mal mit einem Screencast versuchen. Verschiedene Software, wie xvidcap und record-my-desktop lieferten allerdings nicht die gewünschte Qualität, bzw. brachten überhaupt nur unbrauchbares Material heraus.

Samstag, 20. November 2010

Donnerstag, 18. November 2010

Mittwoch, 17. November 2010

Erste Schritte in Blender 2.55

Herzlich Willkommen zum meinem ersten Blender Tutorial.

Ich verwende Blender in der Version 2.55 in einer selbsterstellten Version. Dies sollte aber kein Problem sein. Ihr könnt euch Blender entweder von der Hauptseite: Blender.org oder von graphicall.org besorgen. Bei letzterer bekommt ihr u.a. spezielle Versionen, die verschiedene Features mitbringen und teilweise Geschwindigkeitsvorteile erzielen. Genauso könnt ihr euch auch den Code holen und es speziell auf euren PC anpassen. Damit solltet ihr das Beste aus ihm heraus bekommen.

Donnerstag, 28. Oktober 2010

Erste Erfolge mit Qt und dem Qt-SDK

Herzlich Willkommen!

Dies ist mein erstes Tutorial.
Überhaupt.
Also seid mir nicht böse, wenn nicht alles so ist, wie ihr euch das erhofft.

Es geht hier um die ersten Schritte mit Qt in C++ und die Nutzung des Qtcreator.